3d渲染吊顶感觉很脏,3d渲染天花很脏

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3d渲染吊顶感觉很脏,3d渲染天花很脏

你的模型上面的顶是个面吧如果在面的下面建吊顶色彩会重合所以渲染出来就会跑色解决方法是把那个面删掉然后再重新建个长方形当顶然后渲染就不会出现那种情况了 3D客

溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种3DMax用VRAY渲染时墙面和顶变得很脏如何设置参数才能解决这个问题问题解答:这个要看你用的首次反弹和二次反弹了。你试着把首次反弹调为发光贴图,二次反弹调为灯光缓存,渲草图时发光贴图用非常低,灯光缓存用100,出图的时候把他们调高就行。这两项都在间接照明里面。

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liu liu she ji wen da ping tai wei guang da she ji shi men ti gong ge zhong 3 D M a x yong V R A Y xuan ran shi qiang mian he ding bian de hen zang ru he she zhi can shu cai neng jie jue zhe ge wen ti wen ti jie da : zhe ge yao kan ni yong de shou ci fan dan he er ci fan dan le 。 ni shi zhe ba shou ci fan dan tiao wei fa guang tie tu , er ci fan dan tiao wei deng guang huan cun , xuan cao tu shi fa guang tie tu yong fei chang di , deng guang huan cun yong 1 0 0 , chu tu de shi hou ba ta men tiao gao jiu xing 。 zhe liang xiang dou zai jian jie zhao ming li mian 。

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吊顶天花板渲染出来很脏,求解决方案 Hone 回答5 浏览4,755 2016-11-17 我来帮他解答 大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧! 立即注册登录 已有5条回答 Hone lyhx345 发

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[最佳答案] 用VRAY渲染时墙面和顶变得很脏,请教如何设置参数才能解决高渲时墙面和顶变得很脏,一块黑一块白,低渲染时没什么问题3dmax用VRAY渲染,请教如何设置参数才能解决 3dsmax用vray渲染时墙面和顶面变得很脏,相关参数设置如下即可解决: 1在渲染设置里将首次引擎设置为发光图,在发光图面板,将插值采样值加大到80或以上,即可使乳胶漆

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[最佳答案] 用什么渲染器?是3D还是VR的,要是3D的,就有面的法线反地问的问题了,要是你用的是VR的材质他默认是双面的,吊顶要是用线拉伸出来的那就检查看是不是线没有闭合,其他就不知道了。

[最佳答案] 1.打开模型场景,在顶视图中创建泛光2.将泛光移动到物体周围,按Shift+Q再次渲染顶面黑原因分析:灯光类型不对,选择适当的灯光,例如泛光。灯光位置不对,将灯光摆放到适当位置既可避免顶面黑灯光数量太少,只有一盏灯远远不够,要多创建几盏灯在场景中,避免有的面没有光照

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3D渲染纯白顶子或者纯白的墙面时 ,本来很暗,ps一提亮很花,很脏什么原因, 精华推荐 换一换 heybomb2018-9-4 16:17:12 室内渲染在GI里面把细分

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