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娱乐软件分级委员会(英语:Entertainment Software Rating Board;ESRB)是一家对在北美销售的电子游戏和其他娱乐软件进行分级的行业自律机构。它在1994年由娱乐软件协会(Entertainment Software Association;ESA)在1993年美国。

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试用软件(英语:Demoware)又叫演示软件,是商业软体的试用版本,以限制时间或功能的形式免费发布(共享软件),让使用者能试用后购买。 限制时间或用量:例如总运行时间、每节运行时间、安装日数、使用日数或者使用次数。 匯出时加上水印或字幕,通常图像或影片编辑器的试用软件会这样限制。 限制一些重要的功能,例如储存、列印甚至输入。。

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专有软件许可证的特色是软件发布者会根据最终用户许可协议(EULA)授予使用一个或以上软件副本的权利,但这些副本的所有权仍归软件发布者所有,因而使用「专有」一词。 专有软件许可证保留了软件发行者与软件有关的某些权利。 这是一张表示免费下载,免费软体与所有权软体关係的示意图 自由软件。

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游戏、游戏机游戏和电脑游戏;后者还包括局域网游戏、网络游戏和网页游戏。近年来,电子游戏产业已通过移动设备(如智能手机和平板电脑)、虚拟现实和增强现实系统以及远程云游戏扩展到移动游戏。根据游戏风格和目标受众,电子游戏也被分为各种类型。 早期电子游戏史始于1947年,当时首款结合荧幕的互动电子类游戏。

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网络游戏(英语:Online Game),也称线上游戏、网游,一般指多名玩家透过计算机网际网路进行互动娱乐的电子游戏,以游戏执行软体分类一般是指客户端下载的大型多人线上游戏。部分游戏能透过连接网络服务器进行联机对战、在线云端存档。网路游戏有战略游戏、动作游戏、体育游戏、格斗游戏、音乐游戏、竞速游戏。

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开源游戏是电子游戏中开放源代码的游戏。 该表中的游戏是根据自由及开放原始码软体授权条款开发的,並具有允许重新使用、修改和商业再分发整个游戏的免费內容。许可证可以是公有领域、GPL、BSD、创用CC、zlib、MIT、艺术授权条款或其他(请参见自由及开放原始码软体比较和自由及开放原始码软体授权条款比较)。。

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下面是自由及开放源代码软件包——即采用自由软件授权(英语:Free software license)和开源许可证的计算机软件的列表。符合自由软件定义的软件可能称为自由软件更为适宜;GNU计划尤其反对他们的软件被称为“开源”。欲知更多有关开源软件信息及其理论背景,请参考开源软件运动和自由软件。

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Action Game Engine)开发免费的第一人称射击游戏辅佐旗下的终极动员令系列,这些游戏都具有相同背景,如对应红色警戒的Red Alert: A Path Beyond、对应终极动员令:將军的Scud Storm。 贩卖游戏引擎促生了大量独立游戏开发者,例如: tendarouters。

游戏引擎提供一系列可视化开发工具和可重用组件。这些工具通过与开发环境进行集成,方便开发者简单、快速进行数据驱动方式的游戏开发。为了提高游戏开发人员的开发效率,引擎开发者会开发出大量的游戏所需要的软件组件。大多数引擎集成了图形、声音、物理和人工智能等功能部件。游戏。

的反垄断诉讼中,美国政府指控捆绑软件是反竞争的。 与此同时,虽然有一些软件依旧免费提供,但越来越多的软件只在限制性的许可证下销售。 在1970年代早期,AT&T 免费地向政府和学术研究人员分发早期版本的 UNIX,但并没有提供重新分发或分发修改后的版本的许可,因此并非现代意义上的自由软件。1980年代,UNIX。

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一些商业软体因日子久远或失去利润价值而免费使用,甚或开放源码,放弃版权。 附带的软体 - 如一些公司的宣传光碟经常包括的阅读/多媒体软件,例:Adobe Reader、RealPlayer、Flash Player或游戏光碟附带的Direct X等。 当中却不包括试用软件(Trial ware)或共享软件。

游戏而言的小巧休闲的游戏。小游戏一般而言是免安装的绿色软件、网页游戏或Flash游戏,而且档案合计通常只有几MB。小游戏便于在网络上流传,大多数的小游戏都是免费的。 而小游戏大多是单人进行游戏的,缺乏与他人互动的机会。在最近小游戏的发展中也不再限於电脑和网路,现在大部分的电子产品都会提供小游戏。

一般来说,计算机软件划分为程式语言、系统软件、应用软件和介于这两者之间的中介软体。其中系统软件为计算机使用提供最基本的功能,但是并不针对某一特定应用领域。而应用软件则恰好相反,不同的应用软件根据用户和所服务的领域提供不同的功能。 软件包括所有在电脑执行的程式,和其架构无关,例如执行档、函式库及脚本语言都属於软件。

Linux游戏是在Linux下运行的游戏。GNU/Linux是自由软件,也是以自由开源为旗帜。常用软件,甚至游戏也多是自由开源的。 Linux游戏的歷史开始於既有的Unix游戏,这两大作业系统有不少类似的游戏。这些游戏通常是原创或复制版(英语:Video game clone)的街机类游戏或文字冒险游戏。

金山毒霸:猎豹移动研制开发的反病毒软件。 停止开发 金山卫士:最新版本为4.7。 金山密保:金山密保是一款永久免费的账号保护软件,可保护网络游戏账号和密码安全。目前最新版为2.1 beta。 金山网盾:金山网盾是一款互联网浏览网页安全防互软件。金山网盾的主要功能合併金山毒霸、金山卫士中。。

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开源游戏是开放源代码的电子游戏,一般为免费游戏。但是很多游戏仅仅游戏引擎开源,所以必须有合法的副本才有资格使用,比如雷神之锤和家园;开放源代码的协议多种多样,一般意义上的开源是那些使用开放源代码促进会(OSI)认可许可证的软件,但是这里有所不同,包括了很多限制使用的代码也可称为开源游戏。

XP,其32位有3个服务包,64位版本有两个。这些服务包包含以单个可安装软件包的形式提供的更新、补丁和功能增强,也有新功能提供。一些软件,例如防病毒软件和游戏,需要长期的更新支持。 当软件不再销售并已被停止支持时,该产品即达到使用寿命终止阶段。但忠实用户群可能会继续存在,甚至是持续很久。例如Windows。

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游戏开发者是指制作电子游戏软件的企业、团体或个人,其中企业性质的游戏开发者一般称为游戏开发商。开发者可以专门为特定的电子游戏机制作,例如索尼的PlayStation 4、微软的Xbox one、任天堂的Wii U,也可以为多种平台开发,包括个人电脑。也有开发者专门为特定的游戏。

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用于Windows的3D实时渲染引擎 GemRB - Infinity Engine的一个免费的软件实现。 G3DRuby - 用于高级3D图形。 Haaf's Game Engine - 一个使用硬件加速的2D游戏引擎。 Irrlicht引擎 (页面存档备份,存于互联网档案馆) - 一个跨平台/开源的3D绘图引擎。。

免费增值(英语:Freemium),是一种应用于专有软件(通常是像软件、多媒体、游戏或Web服务等数字产品)的一种商业模式,它提供长时间的免费使用,但其中的一些先进的特性、功能或虚拟物品则需要付费。该英文单词“freemium”是一个混合型新词,来源于“free”(免费。